Éxitos totales
1330

Título actual

Los 10 últimos logros

Inframundo
Sun, 13.10.2019 - 17:39:21
30
El enfado de Dis Pater

Acaba con Dis Pater en fácil

Social
Fri, 20.09.2019 - 23:29:50
3
Aumentar tu círculo de amigos

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Circo Turma
Tue, 07.05.2019 - 21:19:05
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Sun, 27.01.2019 - 16:06:28
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Circo Turma
Tue, 25.12.2018 - 11:21:02
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Tue, 18.09.2018 - 16:18:41
10
Infligir daño

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Mazmorras
Sun, 16.09.2018 - 18:21:20
10
Mazmorra completada con éxito

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Alianzas
Sun, 15.04.2018 - 18:11:25
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Arena
Sat, 03.03.2018 - 16:28:16
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

General
Thu, 02.11.2017 - 00:21:43
10
Entrenar carisma

Entrena para volverte más carismático.
Elige un nuevo título

General 440

Ganar oro
4.294.967.295 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
133 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
402 / 300
50

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
342 / 300
50

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
133 / 150
20

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
162 / 200
30

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
240 / 300
40

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
11.840.522 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
62.714 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
36.975 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
28.884 / 150.000
30

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
11.560 / 2.000
50

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 190

Encontrar objetos
8.582 / 5.000
50

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
4.788 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
363 / 150
50

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
135 / 150
40

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 10

Aumentar tu círculo de amigos
5 / 10
6

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
1.256 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
1.707 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 100

Donar oro
38.166.370 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
0 / 1
0

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
278 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
63 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
25 / 100
20

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 30

Vender objetos
17.574 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
404 / 1.000
6

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
1 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
0 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
5.506 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 270

Ganar en la Arena
477 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
3.853 / 50.000
40

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
12.820.941 / 10.000.000
50

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
4.882.125 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
872.431 / 10.000.000
40

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
48 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
6 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
437 / 500
30

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
16 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 220

Ganar en el Circo Turma
189 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
3.816 / 50.000
40

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
1.771.785 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
11.232.981 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
642.386 / 10.000.000
40

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
18 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
9 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 40

Mazmorra completada con éxito
1.210 / 8.000
40

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 30

El enfado de Dis Pater
1 / 25
30

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil